Vincular Camadas

Para que a simulação reflita uma pintura com base em um resultado muito próximo do real, o simulador de ambientes trabalha com a distribuição da cor dentro da área delimitada pela camada com base na luminosidade oferecida pelo ambiente. Ex.: No primeiro esquema de cores, a parede deve receber uma cor e o rodapé outra cor, no segundo esquema de cores, o rodapé e a parede devem estar com a mesma cor, neste segundo caso, a cor deve ser distribuída levando em consideração a parede e o rodapé juntos, caso contrário, haverá diferença de tonalidade entre a parede e o rodapé mesmo que a mesma cor esteja simulada em ambas as camadas. Para resolver estas diferenças você deve utilizar o recurso de agrupamento de camadas.

Vincular Camadas

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